Las visuales instrucciones de Crashing Boxes, mostradas en
la pantallada de inicialización.
Este estilo de juego physics-based, en el cual la acción sucede en un medio físico donde las cajitas chocan unas con otras y se mueven, empujan y amontonan en forma muy realista, le da a Crashing Boxes un feeling natural y ayuda a hacer del control una experiencia muy intuitiva. Pero para apreciar mejor esto, veamos un video del juego en movimiento:
Gameplay de Crashing Boxes
video de Crashing Boxes
en Youtube
Crashing Boxes es mi primer juego completado en 3D Rad -un motor 3d indie diseñado para el desarrollo de juegos y aplicaciones 3d sin necesidad de saber programar (mucho), y mi primer juego hecho en este siglo, con el cual reenganché mi afición en este campo. Y hasta ahora mi favorito, no sólo por que siempre me entretuvo jugarlo, sino también por haberme dado una que otra alegría, siendo la última y mas felíz un premio en el Concurso Nacional de Videojuegos.
1er premio de la categoría Juego 3D, Concurso Nacional
de Videojuegos, edición 2010
Para ir cerrando los dejo con las coloridas y muy MS Paint style caritas del juego, que por supuesto no reflejan ningún desorden mental del autor... whatsoever!.
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Links relacionados:
presentación de Crashing Boxes en el foro de UruguayGamer.comganadores del 5to Concurso Nacional de Videojuegos en UruguayGamer.com
06/12/2010 - loop, fantarama.com